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《2022年中国游戏产业报告》发布丨%x

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日前,《2022年中国游戏产业报告》正式发布。报告显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%。游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。继2021年规模增长明显放缓之后,又出现过去八年来的首次下降,表明产业发展已进入存量市场时代。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在报告解读中表示,2022年我国游戏行业总体运行情况受疫情影响严重,多项市场指标明显下滑,产业处于承压蓄力阶段;同时,行业健康规范水平持续提升,未成年人保护更为深入,防沉迷工作成效显现;游戏企业积极拓展海外市场,直面国际同行激烈竞争;游戏技术继续创新发展,其外溢效应利好数实融合;游戏产品注重中华文化内涵,凸显创新创造活力;此外,“游戏+”模式多向辐射,跨域跨界助力产业转型升级;全行业齐心协力共抗疫情,着眼社会效益,勇担社会责任。

数据显示,2022年自主研发游戏国内市场实际销售收入2223.77亿元,同比下降13.07%。自研游戏海外市场实际销售收入173.46亿美元,同比下降3.70%,连续四年超百亿美元,且明显低于同期国内市场降幅。2022年美、日、韩依然是我国游戏企业主要目标市场,其他地区占比也在逐年提升,表明我国出海企业对新兴市场的拓展力度仍在持续加大。

报告从行业发展趋势角度做出以下提示:一是强化导向管理和内容建设,以推动产业健康发展为首要目标;二是在产品数量与品质抉择上,须更加注重品质的提升,助力产业生态走向完善;三是海外业务拓展势将成为更多企业的战略选择,中国游戏产业全球化发展趋势愈发明朗;四是“游戏+”模式将以更为丰富的功能价值,推动游戏技术的跨界融合;五是深度挖掘中华优秀传统文化内涵,潜心打造内容精品,游戏的文化载体定位将得到更加清晰的确立。

据悉,目前2023年第二十届China joy展会正在全面紧张筹备之中,将于今年7月继续在浦东举办,以崭新姿态,搭建更加高端专业的平台,助力产业再现新生机、焕发新活力。

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